(Новая страница: «<div style="color: rgb(0, 0, 0);">right|250px|thumb|Ведьмак''Ведьмак (роль: Защитник)''Ведьмаки. Стра…») |
Нет описания правки |
||
(не показано 10 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Шаблон:Герои |
||
− | <div style="color: rgb(0, 0, 0);">[[File: VedmakD.jpg|right|250px|thumb|Ведьмак]]''Ведьмак (роль: Защитник)''Ведьмаки. Странники. Следопыты. |
||
+ | |Изображение = VedmakD.jpg |
||
+ | |Название = Ведьмак |
||
+ | |Роль = Защитник |
||
+ | |Стоимость_Серебро_муж=175000 |
||
+ | |Стоимость_Золото_муж=174 |
||
+ | |Стоимость_Серебро_жен=175000 |
||
+ | |Стоимость_Золото_жен=174 |
||
+ | |Здоровье = 892 |
||
+ | |Энергия = 617 |
||
+ | |Скорость = 50 |
||
+ | |Сила = 59 [[Файл:Imp.png]] |
||
+ | |Разум = 57 [[Файл:Imp.png]] |
||
+ | |Проворство = 52 |
||
+ | |Хитрость = 55 |
||
+ | |Стойкость = 57 |
||
+ | |Воля = 56 |
||
+ | |История = |
||
+ | Ведьмаки. Странники. Следопыты. |
||
Этих угрюмых путников часто можно встретить в тавернах мелких поселений на краю Праймзоны. Одинокие и неразговорчивые, они знают многие тропы опасной территории, однако не спешат делиться своими знаниями с людьми. Хранящая несметные сокровища Праймзона не станет жаловать непрошеных гостей. |
Этих угрюмых путников часто можно встретить в тавернах мелких поселений на краю Праймзоны. Одинокие и неразговорчивые, они знают многие тропы опасной территории, однако не спешат делиться своими знаниями с людьми. Хранящая несметные сокровища Праймзона не станет жаловать непрошеных гостей. |
||
Строка 11: | Строка 29: | ||
Они оставили свои каталисты у лордов и дали клятву – прийти на помощь во время большой опасности. А затем удалились в дебри Праймзоны, чтобы оттеснить чудь подальше вглубь проклятого леса и не допустить новых нападений на окрестные деревни. Ведь истинный долг героя состоит не в выполнении прихотей лордов, а в служении простым людям – как доктам, так и адорнийцам. |
Они оставили свои каталисты у лордов и дали клятву – прийти на помощь во время большой опасности. А затем удалились в дебри Праймзоны, чтобы оттеснить чудь подальше вглубь проклятого леса и не допустить новых нападений на окрестные деревни. Ведь истинный долг героя состоит не в выполнении прихотей лордов, а в служении простым людям – как доктам, так и адорнийцам. |
||
− | Но когда разразилась война, Ведьмаки стали возвращаться к своим лордам, чтобы сдержать клятву и помочь поскорее одержать победу. |
+ | Но когда разразилась война, Ведьмаки стали возвращаться к своим лордам, чтобы сдержать клятву и помочь поскорее одержать победу. |
⚫ | |||
+ | {{Шаблон:Стильный заголовок |
||
+ | |Заголовок = Таланты}} |
||
+ | {{Шаблон:Герои Талант |
||
+ | |Название_таланта = Героизм |
||
+ | |Изображение = Vedmak_G.png |
||
+ | |Строка = I |
||
+ | |Тип = Классовый |
||
+ | |Стоимость = нет |
||
+ | |Энергия = нет |
||
+ | |Кулдаун = нет |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | {{Шаблон:Герои Талант |
||
− | ---- |
||
+ | |Название_таланта = Решительная атака |
||
+ | |Изображение = Vedmak_RA.png |
||
+ | |Строка = I |
||
+ | |Тип = Активируемый |
||
+ | |Стоимость = 300 |
||
+ | |Энергия = 50 |
||
+ | |Кулдаун = 12 сек |
||
+ | |Описание = Ведьмак перемещается в указанном направлении, нанося 30...312 физического урона всем врагам вокруг, получая за каждого 1 Героизма (суммарно не более 6). В течение 4 секунд может применить талант еще раз. Во время движения на героя не действуют эффекты контроля. |
||
+ | }} |
||
+ | {{Шаблон:Герои Талант |
||
− | ==Начальные характеристики== |
||
+ | |Название_таланта = Вызов |
||
+ | |Изображение = Vedmak_V.png |
||
+ | |Строка = II |
||
+ | |Тип = Пассивный |
||
+ | |Стоимость = 290 |
||
+ | |Энергия = нет |
||
+ | |Кулдаун = нет |
||
+ | |Описание = Вражеские герои и призванные ими существа, получившие урон от таланта Решительная атака, вынуждены в течение 0,8 секунды атаковать Ведьмака. |
||
+ | }} |
||
+ | {{Шаблон:Герои Талант |
||
+ | |Название_таланта = Боевой пыл |
||
+ | |Изображение = Vedmak_BP.png |
||
+ | |Строка = III |
||
+ | |Тип = Пассивный |
||
+ | |Стоимость = 440 |
||
+ | |Энергия = нет |
||
+ | |Кулдаун = нет |
||
+ | |Описание = Герой может применить талант Решительная атака на 1 раз больше. |
||
+ | }} |
||
+ | {{Шаблон:Герои Талант |
||
− | {| style="border-collapse: separate; border-spacing: 0; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #000000;" cellpadding="8" cellspacing="0" border="1" |
||
+ | |Название_таланта = Второе дыхание |
||
− | |- |
||
+ | |Изображение = Vedmak_VD.png |
||
− | !style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0" align="center"| Здоровье |
||
+ | |Строка = IV |
||
− | !style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0" align="center"| Энергия |
||
+ | |Тип = Активируемый |
||
− | !style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0" align="center"| Скорость |
||
+ | |Стоимость = 300 |
||
− | !style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0" align="center"| Сила |
||
+ | |Энергия = 50 |
||
− | !style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0" align="center"| Разум |
||
+ | |Кулдаун = 20 сек |
||
− | !style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0" align="center"| Проворство |
||
⚫ | |Описание = Герой восстанавливает 80...831 (от Разума) своего Здоровья, и дополнительно используя Героизм 11...111 Здоровья за каждый накопленный эффект. Чем больше было накоплено очков героизма, тем больше будет восстановлено единиц жизни. При этом Ведьмак тратит все очки героизма. При использовании с родной земли снимает с себя все негативные эффекты. |
||
− | !style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0" align="center"| Хитрость |
||
+ | }} |
||
− | !style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0" align="center"| Стойкость |
||
− | !style="border-style: solid; border-width: 0 0 1px 0" align="center"| Воля |
||
− | |- |
||
− | |style="border-style: solid; border-width: 0 1px 0 0" align="center"| 891 |
||
− | |style="border-style: solid; border-width: 0 1px 0 0" align="center"| 622 |
||
− | |style="border-style: solid; border-width: 0 1px 0 0" align="center"| 50 |
||
− | |style="border-style: solid; border-width: 0 1px 0 0" align="center"| 59 |
||
− | |style="border-style: solid; border-width: 0 1px 0 0" align="center"| 57 |
||
− | |style="border-style: solid; border-width: 0 1px 0 0" align="center"| 52 |
||
− | |style="border-style: solid; border-width: 0 1px 0 0" align="center"| 55 |
||
− | |style="border-style: solid; border-width: 0 1px 0 0" align="center"| 57 |
||
− | |style="border-style: solid; border-width: 0" align="center"| 56 |
||
⚫ | |||
+ | {{Шаблон:Герои Талант |
||
+ | |Название_таланта = Телохранитель |
||
+ | |Изображение = Vedmak_T.png |
||
+ | |Строка = II |
||
+ | |Тип = Активируемый |
||
+ | |Стоимость = 390 |
||
+ | |Энергия = 100 |
||
+ | |Кулдаун = 45 сек |
||
+ | |Описание = В течение 6 секунд перенаправляет в себя 50% урона от указанного союзного героя, но не более чем от 233...2425 (от Разума) и отправляет ястреба, который ускоряет цель на 50% на 5 секунд. Герой отображается на карте противников, которые видят цель таланта. Урон полученный через талант Телохранитель от другого героя дает в 3 раза больше Героизма. |
||
+ | При использовании с родной земли герой получает 5 Героизма. |
||
+ | }} |
||
+ | {{Шаблон:Герои Талант |
||
− | ---- |
||
+ | |Название_таланта = Окрылённый |
||
+ | |Изображение = Vedmak_O.png |
||
+ | |Строка = III |
||
+ | |Тип = Пассивный |
||
+ | |Стоимость = 440 |
||
+ | |Энергия = нет |
||
+ | |Кулдаун = нет |
||
+ | |Описание = Талант Телохранитель дополнительно увеличивает Скорость Ведьмака на 50% на 5 секунд. |
||
+ | }} |
||
+ | {{Шаблон:Герои Талант |
||
− | ==Уникальные таланты== |
||
+ | |Название_таланта = Карающий удар |
||
+ | |Изображение = Vedmak_KU.png |
||
+ | |Строка = III |
||
+ | |Тип = Активируемый |
||
+ | |Стоимость = 540 |
||
+ | |Энергия = 300 |
||
+ | |Кулдаун = 90 сек |
||
+ | |Описание = Герой переносится к указанной цели, наносит ей 27...277 урона и оглушает на 1 сек. |
||
+ | }} |
||
+ | {{Шаблон:Герои Талант |
||
+ | |Название_таланта = Отмщение |
||
+ | |Изображение = Vedmak_U.png |
||
+ | |Строка = IV |
||
+ | |Тип = Пассивный |
||
+ | |Стоимость = 560 |
||
+ | |Энергия = нет |
||
+ | |Кулдаун = нет |
||
+ | |Описание = Если в течение 6 сек после поражения Карающим ударом цель наносит урон, то она получает 70% чистого урона обратно. Суммарный урон не может превысить 333...3465 (от Разума). |
||
+ | }} |
||
+ | <div style="margin-left:35px;">[[Файл:Prime World рождение героя Ведьмак|550px]]</div> |
||
− | {| border="1" align="center" style="text-align:center;" |
||
− | !scope="col"| Талант !! Изображение !! Описание |
||
− | |- |
||
⚫ | |||
− | |- |
||
− | | Решительная атака || [[Файл:Vedmak_RA.png]] || Ведьмак перемещается в указанном направлении, нанося урон всем врагам вокруг. Герой может повторно применить талант повторно, но урон и затраты энергии будут в 2 раза меньше. После изучения улучшающего таланта "Вызов" Ведьмак вынуждает всех поражённых врагов атаковать его в течение нескольких секунд. Улучшающий талант "Боевой пыл" сокращает время восстановления таланта при повышении "Героизма". |
||
− | |- |
||
− | | Телохранитель || [[Файл:Vedmak_T.png]] || В течение нескольких сек перенаправляет в себя большую часть урона от указанного союзного героя и отправляет ястреба, который ускоряет цель на несколько секунд. Урон, полученный через талант Телохранитель, даёт больше очков героизма. При использовании с родной земли на союзнике сразу даёт 5 очков Героизма. После изучения улучшающего таланта "Окрылённый" Ведьмак тоже ускоряется на несколько секунд. |
||
− | |- |
||
⚫ | |||
− | |- |
||
− | |Карающий удар ||[[Файл:Vedmak_KU.png]] ||Наносит урон выбранному противнику. Враг также получает дополнительный урон равный 40% того, что он нанёс за последние несколько секунд. После изучения улучшающего таланта "Угнетение" цель оглушается, а её воля и стойкость снижаются на несколько секунд. |
||
⚫ | |||
+ | {{Стильный заголовок |
||
+ | |Заголовок=Советы по прокачке и тактика игры |
||
+ | }} |
||
+ | В скором времени в этом разделе будут представлены краткие советы по прокачке персонажа. |
||
− | <div style="margin-left:35px;"><youtube width="550">SAfv9GkRjvc</youtube></div> |
||
+ | [[Категория:Адорнийцы]] |
||
− | </div> |
Текущая версия от 02:54, 25 июля 2013
Ведьмаки. Странники. Следопыты.
Этих угрюмых путников часто можно встретить в тавернах мелких поселений на краю Праймзоны. Одинокие и неразговорчивые, они знают многие тропы опасной территории, однако не спешат делиться своими знаниями с людьми. Хранящая несметные сокровища Праймзона не станет жаловать непрошеных гостей.
Лишь одну историю рассказывают они с удовольствием – о первом Ведьмаке. Он был простым сокольничим на службе у мелкого лорда, пока в деревню не пришла беда. В одну ночь из соседнего леса вышла орда чуди. Уродливые сатиры и хищные сирины набрасывались на крестьян, а небольшая стража не могла их остановить. Во главе орды стоял ужасный Боровик – покрытый мхом и плесенью гигант, у которого вместо дубины в руках было вырванное с корнем деревце.
Сокольничий сражался рядом со стражниками, но понимал, что в этом бою им не победить. И тогда судьба свела его с предводителем чуди. Увернувшись от удара дубины, сокольничий вонзил свой меч в грудь чудовища. Пропитанная праймом кровь с ног до головы окатила храбреца, пробуждая в нем способности героя. Боровик пал, а нападавшая чудь в ужасе разбежалась, лишившись своего предводителя.
Многие крестьяне в отчаянном положении теперь не отступали перед опасностью, а следовали примеру Ведьмака и из последних сил бросались на главарей чуди. Некоторые выживали, и ряды Ведьмаков пополнялись.
Они оставили свои каталисты у лордов и дали клятву – прийти на помощь во время большой опасности. А затем удалились в дебри Праймзоны, чтобы оттеснить чудь подальше вглубь проклятого леса и не допустить новых нападений на окрестные деревни. Ведь истинный долг героя состоит не в выполнении прихотей лордов, а в служении простым людям – как доктам, так и адорнийцам.
Но когда разразилась война, Ведьмаки стали возвращаться к своим лордам, чтобы сдержать клятву и помочь поскорее одержать победу.
СТРОКА ТАЛАНТА: | I | ТИП ТАЛАНТА: | Классовый |
СТОИМОСТЬ ИЗУЧЕНИЯ: | нет | ЗАТРАТЫ ЭНЕРГИИ: | нет |
КУЛДАУН (сек.): | нет |
СТРОКА ТАЛАНТА: | I | ТИП ТАЛАНТА: | Активируемый |
СТОИМОСТЬ ИЗУЧЕНИЯ: | 300 | ЗАТРАТЫ ЭНЕРГИИ: | 50 |
КУЛДАУН (сек.): | 12 сек |
СТРОКА ТАЛАНТА: | II | ТИП ТАЛАНТА: | Пассивный |
СТОИМОСТЬ ИЗУЧЕНИЯ: | 290 | ЗАТРАТЫ ЭНЕРГИИ: | нет |
КУЛДАУН (сек.): | нет |
СТРОКА ТАЛАНТА: | III | ТИП ТАЛАНТА: | Пассивный |
СТОИМОСТЬ ИЗУЧЕНИЯ: | 440 | ЗАТРАТЫ ЭНЕРГИИ: | нет |
КУЛДАУН (сек.): | нет |
СТРОКА ТАЛАНТА: | IV | ТИП ТАЛАНТА: | Активируемый |
СТОИМОСТЬ ИЗУЧЕНИЯ: | 300 | ЗАТРАТЫ ЭНЕРГИИ: | 50 |
КУЛДАУН (сек.): | 20 сек |
СТРОКА ТАЛАНТА: | II | ТИП ТАЛАНТА: | Активируемый |
СТОИМОСТЬ ИЗУЧЕНИЯ: | 390 | ЗАТРАТЫ ЭНЕРГИИ: | 100 |
КУЛДАУН (сек.): | 45 сек |
СТРОКА ТАЛАНТА: | III | ТИП ТАЛАНТА: | Пассивный |
СТОИМОСТЬ ИЗУЧЕНИЯ: | 440 | ЗАТРАТЫ ЭНЕРГИИ: | нет |
КУЛДАУН (сек.): | нет |
СТРОКА ТАЛАНТА: | III | ТИП ТАЛАНТА: | Активируемый |
СТОИМОСТЬ ИЗУЧЕНИЯ: | 540 | ЗАТРАТЫ ЭНЕРГИИ: | 300 |
КУЛДАУН (сек.): | 90 сек |
СТРОКА ТАЛАНТА: | IV | ТИП ТАЛАНТА: | Пассивный |
СТОИМОСТЬ ИЗУЧЕНИЯ: | 560 | ЗАТРАТЫ ЭНЕРГИИ: | нет |
КУЛДАУН (сек.): | нет |
В скором времени в этом разделе будут представлены краткие советы по прокачке персонажа.